记录一次《印斯茅斯来信》规则的letter larp游戏。
所谓的LARP(Live Action Role-Playing),即实景角色扮演游戏,玩家们会身临其境地扮演特定角色,在设定好的场景与剧情中互动。而以信件方式进行的叫作letter larp,针对这个分类,专门有一个介绍网站,现在在网站上也有非常活跃的游戏在进行。
最近和群友们体验了一下印斯茅斯来信——我了解到这个规则,是在我几年前逛纯美苹果园刷到一个规则汉化帖的时候。如果对这个规则感兴趣,我将这个汉化贴的内容进行了非常简单的排版,几乎没有修改原帖内容,导出成PDF放在这里。
出于在跑团间隙给大家解闷的目的,我作为邮差,或者说邮件管理员,给群友准备了一次letter larp,仅作记录如下。希望此文章能为其他对于此规则和letter larp感兴趣的读者带来便利。
游玩记录
在这里记录一下游戏的进程,或者算作悼念吧。最初的几位玩家是律师本杰明·霍夫曼、流浪汉凯文和酒保艾伦·杰里米,后来加入了赌场老板多纳托·曼弗雷迪。
通信信息
通信地址:
美利坚合众国
伊利诺伊州 芝加哥
沃巴什街164号
霍夫曼法律事务所
B.霍夫曼收
名片:
BENJAMIN HOFFMAN
Attorney and Counselor at Law
HOFFMAN LAW OFFICES
164 Wabash Street
Chicago, Illinois
电报:
HOFFMANN LAW OFFICE CHICAGO IL
通信地址:
美利坚合众国
马里兰州 巴尔的摩市
泰晤士街118号
蓝调台球俱乐部
A·杰里米 收
电报:
A.JEREMY BALTIMORE MD
通信地址:
美利坚合众国
罗德岛州 普罗维登斯
维托里奥大道23号
将军俱乐部
多纳托·曼弗雷迪收
名片:
Donato Manfredi
Importer & Tobacconist
The General’s
23 Corso Vittorio
Providence, Rhode Island
其他出场NPC
- 塞缪尔·李 费城,黑人码头仓库记账员
- 萨梅·K·卡特 纽约,货商
- 雷顿 纽约,货商二把手
信件
虽然游戏尚未结束,但是大概也进行不下去了。把中途流产的游戏里写好的信件文件放在这里。
#1-19261015

#2-19261018

#3-19261026

#4-19261026

#5-19261020

#6-19261022

工具
利用MD2Card这个网站可以非常便捷地生成合适的风格化信件,它支持利用CSS代码来美化渲染风格。所以我靠Gemini写作了一个书信风格的主题 和一个电报风格的主题,放在这里以备有人会需要。
在应用代码制作主题,然后渲染自己写好的md文档之后,还可以进一步打开编辑模式,修改字体,间距,对齐方式等等,非常有用。
近似的网站相对于可更改css的MD2Card,往往相形见绌。比如这个生成器生成的旧报纸很漂亮,但可惜不支持中文,没有中文字体。这里也有一个很有意思的拼贴信生成器,本来打算用这个拼贴信给曼弗雷迪寄恐吓信的,现在大概是没机会了。
最近发现了一个b站视频,up主做了个看起来不错的报纸生成器。
利用AI的伟力编写材料生成器也是很合适的,比如用js写一个html文件,用来作为旧报纸生成器之类的东西。
后记
作为最原始的角色扮演游戏(大概吧)的其中一个变种,我想letter larp给予玩家——或者说是共创者的叙事权是极大的。相比于在其他TRPG中,pl往往需要更多地持有玩家视角,这种自由的故事接龙需要参与者用更宏观的视角来看待已经被交代出的线索、故事的逻辑、剧情运转的方向,这些都是作为作者所需要的能力。
使我想起,据说虚渊玄和蘑菇年轻时都是用信件交流来跑DND团的,具体消息来处都佚失了,我想这种类似的经历也能提高群友的文学素养吧。